【Anime】創作備忘録No.41 SKILL – あえておおざっぱに表現!
『あえておおざっぱに表現!』
アニメーションではスピード感も時に大事にされますが、そんな時事細かく書くのは逆効果かも!?
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『あえておおざっぱに表現!』
アニメーションではスピード感も時に大事にされますが、そんな時事細かく書くのは逆効果かも!?
『16pxサイズのドット絵を可愛くするためには?』非常に少ない画素数でも可愛い絵を描くにはどうしたらいいのか?初心者でも描きやすいように今回は二色のみを例に取り上げています。
『Webサイト視線誘導の型』
何気なく皆さんが見ているWebサイト。実はそこには視線誘導の型が隠されていた…!
『HTML言語とCSS言語の役割』
Web制作に必要な基本的な言語ふたつ。これらはどのような役割を持っているのか…?
『Aseprite:表示中の色を一気に変換』
Replace Colorと仲良しになると得!
『フレーム反転』
Aseprite : Reverse Flame恐るべし
『あえてフレームを削る』
あえて補間しすぎると高コスト
『悩んだ時はとりあえず手を動かそう』
悩むよりも考えよう
『私的!三面図の書き方』
アニメやゲームにおいてキャラ設定資料として多用される
『スプラッシュ水彩と、にじみスプレー』