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備忘録一覧

創作備忘録No.45 SKILL -マップチップの作り方コツ

【マップチップの作りコツ】
ゲーム開発でよく使われるマップチップ
今回はその簡単な作り方をドット絵PVでご説明いたします!
(動画見れない人ように画像版も用意)

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【Idea】創作備忘録No.44 IDEA – 人によって助けられ支えられるそんな話

創作は人によって支えられている、その意味は…

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【Animation】創作備忘録No.43 – オブジェクトのカタサも考える

皆さんの周りにある物はいろんな素材で作られています。そんな違いが、アニメーションにおいてどのように重要になるのか…
を述べてみました

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【Idea】創作備忘録No.42 IDEA – バーチャル想定・リアル想定

『バーチャル想定・リアル想定』
リアルだけではなくバーチャルの商品に需要が増えてきたこの時代。一つの考えに縛られず、どちらも想定した企画を考えられるようになる必要性が求められているのかも?

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【Anime】創作備忘録No.41 SKILL – あえておおざっぱに表現!

『あえておおざっぱに表現!』
アニメーションではスピード感も時に大事にされますが、そんな時事細かく書くのは逆効果かも!?

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【PixelArt】創作備忘録No.40 SKILL – 16pxサイズのドット絵を可愛くするためには?

『16pxサイズのドット絵を可愛くするためには?』非常に少ない画素数でも可愛い絵を描くにはどうしたらいいのか?初心者でも描きやすいように今回は二色のみを例に取り上げています。

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【Web】創作備忘録No.39 SKILL – Webサイト視線誘導の型

『Webサイト視線誘導の型』
何気なく皆さんが見ているWebサイト。実はそこには視線誘導の型が隠されていた…!

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【Web】創作備忘録No.38 – HTML言語とCSS言語の役割

『HTML言語とCSS言語の役割』
Web制作に必要な基本的な言語ふたつ。これらはどのような役割を持っているのか…?

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創作備忘録No.37 SKILL

『Aseprite:表示中の色を一気に変換』
Replace Colorと仲良しになると得!

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創作備忘録No.36 SKILL

『フレーム反転』
Aseprite : Reverse Flame恐るべし

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